如果让玩家们评选出一款“最期待重制或推出续作”的游戏,可能会众说纷纭,但如果将范围缩小到JRPG领域,很多人会提到同一个名字:《地球冒险》。作为任天堂最独特的IP之一,尊龙凯时*人生就是博,这个系列与其他作品不同,它从现实世界汲取灵感,整体风格显得格外独特。此前的视频中,我们回顾了《地球冒险》的前两作,本期将重点讨论《地球冒险3》。这款游戏经历了十年的开发历程,发布延迟,不仅开发平台多次更换,而且成了游戏史上一段颇具传奇色彩的经历。
《地球冒险》系列由糸井重里担任核心制作人,前两作分别在8位和16位主机上取得了相当不错的成绩。然而,其现实世界背景与任天堂面向全年龄玩家的长期方针有所冲突,许多低龄玩家,尤其是对美国流行文化接触较少的用户,难以理解游戏的精华,只能将其视为普通的冒险故事。这使得系列始终未能成为一线顶流,加上任天堂对JRPG不太感冒,这为后续作品的开发埋下了隐患。
《地球冒险3》的开发始于1994年,当时第二部尚未完成,最初命名为《Mother3ChimeraForest》,在SFC主机上立项。后来,开发团队转向N64,1996年首度公布早期版本,海外媒体称其为《Earthbound64》。随着开发进展,任天堂决定将该作提升规格,成为64DD的首发游戏,然而64DD在光盘载体主机盛行的时代相对落后,最终在2001年停止服务。
开发团队在新硬件平台遇到重重困难,最终该项目又回归N64卡带。2000年8月21日,游戏正式宣布取消。直到2003年夏天,制作人本根康之对《地球冒险》系列产生浓厚兴趣,并提出在NGC主机上开发新作,但糸井重里坚持保持原有风格,两者的合作未能实现。
2003年6月,GBA版《地球冒险1+2》的电视广告中首次宣布《地球冒险3》将在GBA掌机重生,许多粉丝感到惊喜。游戏从3D多边形转回传统2D风格,以全新设计打造。最终版本的剧本被缩减为9章,整体风格更显黑暗感性,包含众多悲伤的事件。游戏设定在虚无岛(NowhereIslands),与系列前作不同,这次加入了多种身份的角色,大大丰富了故事的层次感。
在战斗系统方面,游戏采用JRPG经典的回合制,所有敌人均在地图上可见,增加了战斗的选择性。此外引入了新的音符攻击机制,玩家可以通过准确的按键配合实现连击,显著提升了战斗体验。尽管在当时GBA已接近生涯末期,任天堂仍然对这个命运多舛的作品提供了高规格待遇,推出了豪华限定版。
发布后,《地球冒险3》在前两个月的销量超出了34万套,在当时JRPG市场萎缩的环境下,获得了不错的成绩。媒体评价该作拥有极为复杂与成熟的故事内容,尽管玩法方面没有特别的创新,但依然对玩家有着极大的吸引力。这款游戏的英文版至今未曾发布,成为了系列粉丝心中难以抹去的遗憾。同时,游戏也未曾像初代那样迎来多年的官方重制或移植。
总的来说,《地球冒险》在任天堂的众多品牌中独具特色,其经典的故事冒险玩法与真实的背景相结合,尤其在当前JRPG复苏的环境下,仍然有很大的发展潜力。相信未来将为我们带来新的惊喜,而尊龙凯时*人生就是博,也将继续为游戏文化的传播贡献力量。